読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

諦め続ける薬

忘れることは、疲れに対する最高の薬。思い出に対する最悪の薬。

ゲーム分析

hearthstone日記 - 12-0達成!

hearthstoneの近況。 http://us.battle.net/hearthstone/en/ http://hearthstone-jp-wiki.com/ やり始めてから4カ月弱。手頃な感じなのでついはまってしまった。未だに初級者くらいの位置。 いま読み返してみると、開始直後にOnyxiaのGoldenとったのはあまり…

艦これプレイスタイルの違いによる面白さ

艦これの話。 最近の日記もかねて。 最近の私の艦これ進行といえば、一周年イベントの終わりと同じくらいに5-4まで終え、恒例の休憩期間に入った。 過去にも、こういう休憩期間は2-4終了後とか3-2終了後とか秋イベ終了後とかにあったわけだけれど。今回はも…

軌跡シリーズ - 戦闘システムの変遷は何を減らし何を増やしたか

軌跡シリーズにおける戦闘システムの話。 一応ここでは空の軌跡FC/SC/the3rd/零の軌跡/碧の軌跡の話をあげている。那由多は戦闘ジャンルが違うし、閃はこれからだし。 これらのゲームの戦闘についていくつか書いているので、一つも情報を入れたくないという…

「碧の軌跡」クロスベル自治州の政治的背景の確認まとめ

ずうっと前にgoogle documentに置いていたテキスト。改めてこっちに貼っておく。たしかネタバレ対策で書いたんだったかな。ちょっと書き直し。元のファイルは消す予定。 - 「碧の軌跡」クロスベル自治州の政治的背景の確認まとめ 更新2011/10/14 タイトルの…

Pirates of Libertaバランシングテスト中の検討内容感想

※これは先行バランシングテスト時の感想(2)です 前回の感想とあわせてどうぞ。 http://d.hatena.ne.jp/hidoread/20130314/1363238263 Pirates of Libertaバランシングテストが終了となった。 銘打つだけあって一日ごとにメンテナンスが入り、アクションカー…

Pirates of Libertaバランシングテスト一日目軽い感想

※これは先行バランシングテスト時の感想(1)です Pirates of Libertaバランシングテストをやっていた。http://piratesofliberta.com/ http://piratesofliberta.com/blog/ https://twitter.com/Drosselmeyers_ 「荒っぽいのでもめげない方募集」などど書いてあ…

イースオリジン:強さという単語が響かない話

イースオリジンの二周目をこの頃始めている。win7版じゃないから新PCにはインストールできないと思い込み仕舞っておいたのだけれど、普通に公式ページにvista対応方法書いてあったという。簡単だった。 アクション久しぶり感とダンジョンの懐かしさが相まっ…

麻雀初心者に教える時のネックメモ

小学校から高校までは麻雀を教わっていたが、高校からは教えることが多くなってきた。 教えた人で私以上にはまった人は何人かいるし、彼らはおそらく私より勝率を保てる。勝利の適性について興味があるわけではないものの、どう教えるかについては悩むところ…

軌跡クロスベル:リベールにない場所からみる差異

ゲーム垢で書いた分析の直し。 クロスベル(零・碧の軌跡)には、リベール(空の軌跡)にはない場所などがみられる。 主に、「墓地」と「病院」。前者はラヴェンヌなどにもあったが、クロスベル市が大きいことでああいうまとまった共同墓地があると認識でき…

イースVS空の軌跡:アーケードスコアの上げ方メモ

イースVS空の軌跡オルタナティブサーガのメモ。 ずっと前からgoogle documentとかで攻略メモを残していたものの特に載せる場所もなく、それならここで、と。 一戦数分で終わるので一時期がっつりやっていたけれど、BPカンストで一旦仕舞うことにした。レンば…

軌跡クロスベル:カメラ回転の話

リベールシリーズ(空三部作)ではフィールド中での視点カメラを自由に変えられたのに、クロスベルシリーズ(零碧)ではできなくなっているよ、どういう理由があったのかな、という疑問から浮かんだ話。前にtwitterでやったし、オチなし。 最初に浮かんだの…

軌跡クロスベル:セルリアンブルーの恋の話

この間やっと、碧の軌跡をクリアした。ここ一年ほどはtwitterにゲーム実況分析アカウントを作り、そこにいろいろpostしていたものの、やはり長文書いておいて置く場所が欲しいと思っていたので、これからはこの場所を使うことにする。クロスベルシリーズにつ…